Gaming
Roblox öppnar betaversionen av sitt “4D”-verktyg – skapa interaktiva objekt med AI
Roblox gör det enklare än någonsin att skapa dynamiska spelobjekt – och öppnar nu verktygen för alla. Plattformen har lanserat en öppen betaversion av sitt nya “4D creation”-verktyg, som låter användare generera interaktiva 3D-objekt med textpromptar direkt i spelupplevelser.

mitagalihs / Shutterstock
Enligt The Verge innebär detta ett stort steg från statiska 3D-modeller till objekt som faktiskt fungerar i spelet – som bilar du kan köra eller öppna dörrar på.
Från statiska modeller till interaktivt spelinnehåll
Till skillnad från tidigare AI-funktioner i Roblox som genererade stillastående 3D-objekt, innebär de nya “4D”-verktygen att objekten också har beteenden och fysik kopplade till sig. Det betyder till exempel att en AI-genererad bil kan ha fem separata delar – chassi och fyra hjul – som rör sig självständigt och reagerar på spelvärldens fysik, enligt The Verge.
I praktiken finns just nu bara två mallar att välja mellan: en bil-mall och en grundläggande 3D-objektsmall (som lådor eller skulpturer). Bilarna är fullt körbara, med hjul som snurrar och dörrar som går att öppna, men Roblox skriver att verktyget fortfarande är begränsat i denna betafas.
Läs också: Nvidia passerade 4 000 miljarder dollar
Exempel: spel där 4D redan används
Det finns redan spel på plattformen som använder de nya verktygen. I Wish Master kan spelare till exempel generera egna fordon, flygplan och andra objekt med hjälp av textkommandon eller AI-modeller direkt i spelet, skriver Roblox.
Utvecklingen av 4D: inte bara en grafisk dimension
Namnet “4D” syftar inte på att ge tillgång till en fjärde rumslig dimension, utan snarare till att lägga till interaktivitet som “den fjärde dimensionen” ovanpå 3D-formen. Tekniken bygger vidare på Roblox öppna AI-modell “Cube”, som lanserades tidigare för att skapa 3D-objekt och som nu utvecklas för att även förstå beteenden och fysik. (Developer Forum | Roblox)
Roblox säger att målet är att låta både utvecklare och spelare skapa mer komplexa objekt och upplevelser, även om gränserna för vad som är möjligt ännu inte är helt satta. Fler mallar och verktyg planeras framöver, men företaget har inte uppgett ett tydligt tidsschema för när dessa ska lanseras.
AI-verktyg i ett bredare sammanhang
Det här kommer i ett läge då Roblox samtidigt försöker hantera kritik och juridiska utmaningar kring säkerhet och användarskydd. Bolaget har bland annat infört obligatorisk ansiktsverifiering för chattfunktioner, något som mött blandade reaktioner och tekniska problem i vissa länder.
Läs också: Apple vill köpa F1-rättigheterna
Läs också: Samsung fortsätter med galna priser
