Startsida Gaming Bloodborne fortfarande låst till PS4: Sonys tidigare chef kallar det...

Bloodborne fortfarande låst till PS4: Sonys tidigare chef kallar det ”en komplett gåta”

Bloodborne fortfarande låst till PS4: Sonys tidigare chef kallar det
Levererat av Teksajten

Shuhei Yoshida förstår inte varför Sony aldrig släppt Bloodborne på PS5 eller pc.

Elva år efter lanseringen sitter FromSoftwares kritikerrosade skräck-rollspel fortfarande fast på PlayStation 4. Nu säger till och med den man som ledde Sonys egna studior under lanseringen att han inte har någon förklaring till varför.

Under en keynote på utvecklarkonferensen CEDEC 2026 i Japan kommenterade Shuhei Yoshida, tidigare chef för SIE Worldwide Studios, den saknade Bloodborne-uppdateringen. Enligt Yoshida får han själv frågan hela tiden, utan att kunna ge något svar, rapporterar Insider Gaming.

”Spelet har massor av fans över hela världen, men det finns ingen PS5-version. PlayStations förstapartsteam släpper hela tiden remastrar och liknande, varför släpper de inte det här? En pc-version har inte kommit heller. ’Varför har det inte släppts?’ är vad jag själv får frågan om ofta. Nåväl, det anses vara en gåta”, sade Yoshida enligt Insider Gamings referat från keynoten.

Öppnar för ett framtida släpp, men lovar inget

Yoshida stängde inte dörren för att spelet en dag kan dyka upp på nyare plattformar, men han vill inte heller ge fansen falska förhoppningar. Enligt en genomgång från GameRant beskrev han situationen som osäker i båda riktningar.

”Det kan komma ut i framtiden, eller så gör det inte det. En uppföljare kan göras, eller så görs den inte. Rent som fan hoppas jag verkligen att det kommer”, sade han under samma keynote.

Kommentarerna sticker ut därför att Yoshida i över ett decennium satt som ansvarig för Sonys interna spelstudior och därmed var djupt inblandad i beslut om vilka titlar som skulle prioriteras. Att just han offentligt kallar frånvaron av en modern version av Bloodborne ”a complete mystery” är en av anledningarna till att uttalandet spridits vidare av bland andra GamesRadar+.

Varför Bloodborne fortfarande spelar roll

Bloodborne släpptes i mars 2015 exklusivt till PS4 och utvecklades av japanska FromSoftware, samma studio som senare tog fram Elden Ring. Trots att Sony sedan dess har porterat en rad andra PS4-exklusiva titlar till både PS5 och pc, har Bloodborne aldrig fått samma behandling. På PS5 spelas det fortfarande via bakåtkompatibilitet i den ursprungliga versionen från PS4-generationen.

Från fansens perspektiv har frånvaron av en modernisering blivit ett stående skämt. Under de senaste åren har krav på en pc-port eller en PS5-version dykt upp med jämna mellanrum, ofta i samband med varje ny Sony-showcase, utan att bolaget kommenterar. Även TweakTown noterar att Yoshidas uttalande gör tystnaden mer märklig snarare än mindre.

Yoshida blickar tillbaka på hela From-relationen

I samma keynote pratade Yoshida också om Sonys tidigare samarbete med FromSoftware kring Demon’s Souls, spelet som lade grunden för hela souls-genren. Där erkände han att bolaget underskattade titeln redan från början, en självkritik han återkommit till i flera intervjuer.

Under Yoshidas tid på Sony gjorde bolaget bara ett Souls-spel med FromSoftware direkt, nämligen just Bloodborne. Dark Souls-serien och senare Elden Ring publicerades istället av Bandai Namco. Det elva år gamla samarbetet mellan Sony och FromSoftware runt Bloodborne är alltså det enda som förklarar varför spelet fortfarande är en PlayStation-exklusivitet, och varför beslutet om en eventuell ny version ligger hos just Sony.

Ads by MGDK