Startsida Gaming Microsofts storspel Fable har spruckit budgeten: ”Obehagligt” överskriden och konkurrensen...

Microsofts storspel Fable har spruckit budgeten: ”Obehagligt” överskriden och konkurrensen är hög

Microsofts storspel Fable har spruckit budgeten:
Levererat av Teksajten

Playground Games efterlängtade Fable-omstart har enligt en ny rapport skenat långt förbi den ursprungliga budgeten.

Uppgifterna kommer från Windows Centrals Jez Corden, som beskriver spelet som ”obehagligt” över budget bara ett halvår innan den planerade lanseringen. Rapporten kommer i ett känsligt läge för Xbox, som redan brottas med kostnadspress efter årets stora sparpaket.

Enligt Windows Central-reportern som citeras av Insider Gaming har projektet gått så pass över budget att Fable behöver samtliga plattformar för att ha en chans att gå plus. Titlar som Halo skulle möjligen kunna dras bort från Playstation, men den lyxen finns inte för Playground Games storsatsning.

Rapporten anger inga konkreta budgetsiffror. Att sätta ett belopp på överdraget är inte möjligt utifrån de uppgifter som hittills har läckt.

Nio år i utveckling före premiären

Historien bakom kostnaderna handlar framför allt om tid. Rykten om att Playground Games arbetade med en Fable-omstart dök upp redan 2018, medan Microsoft officiellt bekräftade projektet på sitt Xbox-event 2020.

Sedan dess har lanseringen flyttats fram flera gånger, från 2025 till 2026 och slutligen till den 23 februari 2027 för Xbox Series X/S, PS5 och PC. Vid premiären har spelet varit under utveckling i närmare nio år, och stora team har varit uppbundna på projektet under hela perioden. Det är en av de främsta förklaringarna till varför notan har växt.

Teksajten har tidigare skrivit om att Fable inte längre är Xbox-exklusivt utan även släpps till PS5 den 23 februari 2027, ett beslut som nu framstår i ett annat ljus när budgetproblemen läggs på bordet.

Konkurrensen slår ned i lanseringsfönstret

Timingen är dessutom besvärlig. Sony har lagt God of War: Laufey så nära Fables release att spelen i praktiken slåss om samma publik. Enligt Wolfs Gaming Blog släpps God of War-titeln den 16 februari 2027, bara en dag innan Fables early access-fönster öppnar.

Det är en direkt utmaning mot Microsofts multiplattformsstrategi. Xbox behöver ett starkt PS5-utfall för att räkna hem investeringen, samtidigt som Sonys egen tunga RPG lockar samma publik i samma fönster.

En försvagad Xbox-organisation ska landa spelet

Budgetnyheten faller i ett läge där Xbox redan är under press. Microsoft varslade tidigare i år över 3 000 anställda och lade ned flera studios i den största nedskärningen i Xbox historia, samtidigt som ledningen har försökt visa att strategin med spel på flera plattformar ska bära lönsamheten framåt.

Om Fable inte levererar kommersiellt riskerar franchisen att åter läggas på hyllan. Kitguru påpekar att serien redan legat vilande i ungefär 15 år innan omstarten, och att ett besviket säljresultat kan skjuta upp en fortsättning på obestämd tid.

För Playground Games handlar de kommande månaderna om att övertyga både recensenter och köpare att ett spel med denna kostnadsnivå faktiskt är värt priset, oavsett om det blir Microsofts nästa storsäljare eller en av bolagets dyrköpta besvikelser.

Ads by MGDK