EA Sports UFC 6 är i gång i early access, och de första betygen pekar uppåt.
Ultimate Edition-köpare fick tillgång till spelet den 12 juni 2026, sju dagar före den bredare lanseringen på PlayStation 5 och Xbox Series X|S den 19 juni. På Metacritic ligger snittet just nu på 84 baserat på fem recensioner, en nivå som inte tidigare nåtts av serien.
Det är ett klart godkänt resultat för EA, som har försökt landa en knockout med UFC-licensen sedan 2014. Recensionsfraserna handlar genomgående om att striden i buren äntligen känns igen.
Flow State är den stora nyheten
Den mekanik som drar mest uppmärksamhet kallas Flow State. Systemet kopplar varje fighter till en unik kombination av fem passiva perks och en aktiv Flow State, plockad ur en pool på 30 olika identiteter.
Tanken är att belöna spelare som kämpar enligt fighterns naturliga stil. Pressar du fram som Alex Pereira fyller du en mätare med slag och kicker. Spelar du Islam Makhachev belönas du istället för takedown-kedjor och dominans på marken. När mätaren är full aktiveras en tidsbegränsad fördel som kan vända en match.
”Varje match har ett ögonblick där allt klickar”, skriver EA i sin gameplay-genomgång. ”Det är Flow State, en ny mekanik i UFC 6 byggd för att belöna spelare som bygger momentum utifrån den valda fighterns kampstil.”
De 30 identiteterna är döpta till saker som Tiger, Reaper, Kraken och Stinger, och de fungerar som arketyper för olika sätt att vinna en strid.
Mer än en kosmetisk uppdatering
Det är inte bara perk-systemet som har skrivits om. Slagväxlingen i UFC 6 körs på en ny teknik som EA kallar Real-Time Contact, där varje slag och spark beräknas i realtid utifrån timing, räckvidd, huvudrörelse och position.
”Varje slag, spark, armbåge och knä drivs direkt av spelarens inmatning och beräknas i realtid”, beskriver EA i sin tekniska blogg. Fighters rör sig dessutom efter individuella signaturer fångade med markerless capture, så Pereiras vänsterkrok faktiskt har en annan båge än den hos Max Holloway.
Spelet introducerar fyra olika försvarsstilar, Balanced, Sturdy, Evasive och Philly Shell, samt två nya lägen kallade Hall of Legends och The Legacy.
Vad recensenterna säger
Tongångarna är överlag varma. GameSpew sätter 90 och kallar UFC 6 den mest underhållande och autentiska skildringen av sporten hittills. PlayStation Universe landar på 85 och beskriver det som championship-material, även om det inte riktigt når seriens klassiska höjder.
COGconnected och KonsoliFIN ligger båda på 80, och kallar UFC 6 det bästa spelet franchisen har levererat på länge. GamingBolt är något mer återhållsamma med 80 och pekar på att spelet snubblar för ofta för att verkligen sticka ut.
Är det värt pengarna inför 19 juni?
För svenska spelare som väntar med Standard Edition är signalerna tydliga: tidiga recensioner pekar på att UFC 6 är seriens mest genomarbetade insats hittills, och Flow State verkar vara den enskilt största anledningen att hoppa på.
Standardutgåvan har Pereira på omslaget. Ultimate Edition, som EA pressmeddelade i samband med tillkännagivandet, pryds av Holloway och innehåller utöver early access en Fighter Pass med åtta legendarer, två expansionspass och en VIP Pass.
Den fulla lanseringen sker på fredag den 19 juni för PS5 och Xbox Series X|S.