Palworld får sin officiella 1.0-version den 10 juli 2026 efter två och ett halvt år i early access.
Beskedet kom från utvecklaren Pocketpair under Summer Game Fest 2026, där studion samtidigt visade en ny filmatisk trailer. Datumet sätter slutpunkt för ett av de mest överraskande genombrotten i Steams historia.
Den färdiga versionen släpps till PC via Steam och Microsoft Store, Xbox Series X|S, Xbox One samt PlayStation 5, enligt det officiella tillkännagivandet från Pocketpair. PS5-versionen är en nyhet, eftersom spelet under hela early access-perioden saknats på Sonys konsol.
Rekord som omdefinierade Steam
Palworld lanserades i early access den 19 januari 2024 och slog nästan omedelbart hål på Steam-toppen. Den 24 januari samma år nådde spelet över två miljoner samtidiga spelare på plattformen och placerade sig då på andra plats genom tiderna, enbart slaget av PUBG: Battlegrounds toppnotering på 3,2 miljoner.
En månad efter lanseringen rapporterade Pocketpair att totalt 25 miljoner personer hade spelat Palworld. Av dessa stod Steam för 15 miljoner sålda exemplar, medan ytterligare 10 miljoner spelare kört spelet via Xbox och Xbox Game Pass, enligt en utvecklaruppdatering från februari 2024.
Vad är nytt i 1.0
Den färdiga versionen utökar early access-innehållet i flera riktningar. Centralt står ett område kallat World Tree, ett tidigare otillgängligt landskap som öppnas efter att spelaren besegrat en gigantisk flygande boss i form av en mytisk varelse, skriver Insider Gaming med hänvisning till den nya trailern.
Bland tillskotten finns en ny Pal som kan förvandla sig till ett svärd. Pocketpair har även byggt ut innehållet i spelets tidiga, mellersta och sena faser, vilket gör 1.0 till studions hittills största uppdatering. Spelarprogressen från early access förs över till den färdiga versionen, så befintliga spelare behöver inte börja om i Palpagos-arkipelagen.
Färdigt spel efter två och ett halvt år i beta
Palworld har sedan lanseringen ofta beskrivits som ”Pokémon med vapen och byggande”, där spelaren fångar varelser, så kallade Pals, och använder dem i strid, fabriksarbete och basbygge. Kombinationen av survival, automation och monsterfångst gjorde spelet till en samtalspunkt redan under första lanseringsveckan.
Skribenter och spelare har dock i två och ett halvt år påpekat att spelet i praktiken befunnit sig i ett beta-tillstånd. Med 1.0 markerar Pocketpair att kärnupplevelsen nu är vad studion vill att den ska vara, vilket pressmeddelandet beskriver som en ”djupare, mer utvecklad och definitiv Palworld-upplevelse”.
I Sverige var Palworld ett av de mest diskuterade spelen under 2024 och 2025. Många väntade explicit på en färdig version innan de skulle ge spelet en chans, och med ett konkret 1.0-datum finns nu en tydlig ingång också för dem som hoppade av tidigt.