Sega har använt generativ AI under utvecklingen av nya Crazy Taxi, och fansen rasar.
Den länge efterlängtade rebooten Crazy Taxi: World Tour visades upp på Xbox Games Showcase 2026 förra veckan, med seriens skapare Kenji Kanno tillbaka i regissörsstolen och Axel som spelbar förare. Glädjen varade kort. På spelets Steam-sida dök en disclaimer om generativ AI upp inom minuter efter trailern, och hypen förvandlades snabbt till hård kritik.
I disclaimern på Steam skriver Sega att man ”använder generativ AI som ett stödverktyg för utvecklare, i syfte att leverera bättre innehåll till våra användare och låta utvecklare fokusera mer på kreativa uppgifter”. Företaget bekräftar samtidigt att sådana stödverktyg har använts under arbetet med World Tour.
Bakgrundstillgångar, inte skådespelare
Efter den första reaktionsvågen försökte Sega ringa in exakt vad verktygen använts till. I ett uppföljande uttalande förklarar företaget att generativ AI använts för att stödja teamen under utvecklingen av bakgrundstillgångar, och att allt sådant material granskats av utvecklingsteamet innan det kommit in i spelet. Ingen AI har enligt Sega använts i samband med spelets skådespelare eller röstarbete.
Kenji Kanno, som var med och skapade originalet på arkadhallarnas tid, beskriver användningen som ren referens. En bild på det artisterna ville skapa genererades först, varpå själva slutprodukten enligt Kanno handgjordes av en faktisk människa.
Konsumenten i kläm mellan kostnad och kvalitet
Kritiken från fansen återanvänder de vanligaste invändningarna mot generativ AI i spel. Konstnärlig integritet, klimatavtrycket från modellernas beräkningskraft och misstanken att modellerna tränats på existerande konstnärers verk utan samtycke är de tre återkommande punkterna i diskussionen.
För spelaren som konsument är konsekvenserna mer konkreta. När AI används som referens i tidiga stadier är skillnaden mot traditionell konceptkonst liten, men ju längre in i produktionen verktygen kommer, desto svårare blir det för köparen att veta vad pengarna går till. Steams obligatoriska disclosure av AI-innehåll, som infördes 2024, är än så länge det enda systematiska sättet för en spelare att se om generativ AI varit inblandad i ett spel innan köpet.
En testballong för retro-Sega
Crazy Taxi: World Tour är planerat att släppas under 2027 till PC, Playstation 5, Xbox Series X/S och Nintendo Switch 2, med musik från The Offspring och ett nytt berättelseläge där Axel jagar stulna taxibilar runt om i världen. Spelet är samtidigt en del av Segas större strategi att damma av klassiska varumärken, däribland Golden Axe, Shinobi, Streets of Rage och Jet Set Radio.
Den här gången står Sega kvar vid sin formulering, men reaktionerna kring World Tour blir en första temperaturmätare på hur mycket av samma kritik som väntar varje gång ett bolag återupplivar en klassiker med moderna utvecklingsverktyg.