Electronic Arts VD Andrew Wilson får 38,6 miljoner dollar för räkenskapsåret 2026, månader efter att bolaget skurit ner på Battlefield-teamen.
Beslutet kommer bara månader efter att bolaget skurit ner personalen på de fyra studios som utvecklade ”Battlefield 6” – trots att spelet blev franchisens största lansering någonsin.
Enligt EA:s årsredovisning landade Wilsons totala ersättning på cirka 38,6 miljoner dollar, motsvarande omkring 370 miljoner kronor, en uppgång från 30,5 miljoner året innan. Grundlönen står oförändrad på 1,3 miljoner dollar, medan aktietilldelningen väger tyngst med runt 28 miljoner. Bonusen ligger på 6,5 miljoner dollar, och därtill kommer omkring 2,3 miljoner i övriga ersättningar, bland annat säkerhet och privatjet.
I bonusmotiveringen skriver EA att bolaget uppnått eller överträffat en rad strategiska och operativa mål kopplade till framgångar för de stora franchiserna. Bland de utpekade prestationerna nämns att ”Battlefield 6” nådde samtliga milstolpar för en högkvalitativ lansering, tillsammans med resultaten för ”EA Sports FC” och tidig lansering av ”Skate”. Ledningen belönades även för att ha drivit igenom EA:s AI-strategi internt.
Varsel på fyra Battlefield-studios efter succélansering
Bakgrunden är att EA i mars 2026 skar ner personalen på hela Battlefield-organisationen, som omfattar DICE, Criterion, Ripple Effect och Motive. Nedskärningarna skedde bara fem månader efter att spelet lanserats.
Bolaget bekräftade beskedet i ett kort uttalande: ”Vi har gjort utvalda förändringar inom vår Battlefield-organisation för att bättre anpassa våra team kring det som är viktigast för vår community. Battlefield förblir en av våra största prioriteringar, och vi fortsätter att investera i franchisen.”
EA har inte offentliggjort något exakt antal, men enligt uppgifter till gaming-medier rörde det sig om omkring 300 anställda. Det var det andra varselbeskedet på två månader från förlaget, efter att Skate-studion Full Circle drabbats i februari.
Battlefield 6 slog rekord vid lansering
Kontrasten mellan ledningens ersättning och de sparkade utvecklarna framstår särskilt skarp mot bakgrund av spelets kommersiella genombrott. När Battlefield 6 lanserades den 10 oktober 2025 sålde det över 7 miljoner exemplar på tre dagar och blev franchisens största start någonsin. Under lanseringshelgen spelades 172 miljoner online-matcher, och 15 miljoner timmar av spelet strömmades på tjänster som Twitch och YouTube.
Spelet toppade därefter försäljningslistorna i USA för oktober och blev det bästsäljande spelet i landet under hela 2025, både fysiskt och digitalt.
Ersättningsgapet väcker reaktioner
Wilsons paket motsvarar 305 gånger den genomsnittliga EA-medarbetarens lön, som enligt bolagets redovisning ligger på 126 612 dollar. Bonusen utlöstes fullt ut sedan EA överträffat sin interna intäktsmålsättning: justerade intäkter landade på 8,026 miljarder dollar mot ett internt mål på 7,85 miljarder.
Wilson har lett Electronic Arts sedan 2013 och hans ersättning har stigit stadigt: 25,6 miljoner dollar 2024, 30,5 miljoner 2025 och nu alltså 38,6 miljoner för räkenskapsåret 2026.
Kombinationen av rekordersättning för toppledningen och samtidiga nedskärningar hos utvecklarteamen har mötts av hård kritik i spelvärlden – inte minst för att beloppen till stor del motiveras med samma titel vars utvecklare fick lämna bolaget.