Startsida Gaming Deep Rock Galactic-spinoffen ute i Early Access – spelarna är...

Deep Rock Galactic-spinoffen ute i Early Access – spelarna är delade

Deep Rock Galactic-spinoffen ute i Early Access – spelarna är delade
Levererat av Teksajten

Roguelite-spinoffen Rogue Core släpptes i går och recensionerna är blandade.

Den danska studion Ghost Ship Games lanserade onsdagen den 20 maj 2026, sin första riktiga spinoff till succén Deep Rock Galactic. Spelet heter Rogue Core och säljs i Early Access på Steam för 29,99 euro.

Rogue Core är en fristående roguelite-shooter för 1–4 spelare i samma sci-fi-dvärgsuniversum. Varje uppdrag startar med grundutrustning, och spelarna bygger upp vapen, förmågor och uppgraderingar under färden. Fem nya klasser, kallade Reclaimers, finns spelbara från start: Guardian, Spotter, Falconer, Slicer och Retcon.

Recensenter: stabil grund men för få utbyggda system

Den genomgående bilden hos kritikerna är att grunderna sitter, men att spelet saknar ett tydligt fokus jämfört med originalet. Gamereactor berömmer den tighta skjutmekaniken, de distinkta rollerna och en tillfredsställande spelloop med tydlig risk- och belöningsdynamik.

Samtidigt påpekar recensenten att många uppgraderingar känns inkrementella snarare än spelförändrande, och att uppdragen riskerar att kännas likadana om utvecklarna inte tillför mer dramatiska kombinationer mellan klasserna. Även ljudbilden får kritik för att sakna tyngd, och vissa gränssnittsdetaljer fungerar dåligt i samarbete.

På Steam är mottagandet just nu blandat. Spelet har omdömet ”Mixed” med 61 procent positiva av 1 476 användarrecensioner. Det är en betydligt svagare bild än originalet Deep Rock Galactic, som har över 215 000 omdömen i kategorin ”Overwhelmingly Positive”.

18 till 24 månader kvar i Early Access

Ghost Ship Games är öppna med att Rogue Core är långt ifrån färdigt. Studion räknar med att hålla spelet i Early Access i ytterligare 18 till 24 månader innan en fullständig 1.0-version släpps. Under tiden ska innehåll och funktioner byggas ut löpande utifrån synpunkter från spelarna.

Speldirektör Mikkel Martin Pedersen säger att teamet ville att spelare ska få uppleva planeten Hoxxes IV ”på ett helt annat sätt än tidigare”, enligt en intervju återgiven av Inven Global. Berättelsen utspelar sig under en kris kallad Grayout, där dvärgar med specialutrustning ska försegla riftportar djupt nere i gruvorna.

Spelet är än så länge enbart till pc, och har Coffee Stain Publishing och Ghost Ship Publishing som utgivare.

Ads by MGDK