Följ oss här

Ljud och bild

LG går all in på 5K – visar nya gamingskärmar med AI-uppskalning

LG växlar upp inför CES 2026 och lanserar ett helt nytt premiumspår för gamers: UltraGear evo. Serien består av tre nya flaggskeppsmodeller i olika storlekar och paneltyper – och den stora nyheten är att två av dem får AI-baserad uppskalning hela vägen till 5K, direkt i skärmen.

Publicerad

d.

LG

Jay Hirano / Shutterstock

Det ska ge skarpare bild och mer detaljrikedom utan att du behöver uppgradera grafikkortet, enligt LG.

Samtidigt är en viktig detalj fortfarande oklar: pris och lanseringsdatum har LG ännu inte avslöjat. Det bekräftas också i företagets egen presentation inför mässan. Enligt LG Newsroom kommer mer information i samband med CES.

Tre modeller – tre olika typer av toppskärmar

UltraGear evo-serien är byggd kring tre modeller:

  • 39GX950B (OLED)
  • 27GM950B (MiniLED)
  • 52G930B (OLED)

De riktar sig mot olika typer av spelare – från tävlingsfokus och snabba FPS, till stora, bioliknande spelupplevelser i soffläge. Enligt The Verge handlar det om en tydlig satsning på “5K-klass” som ny standard i LG:s mest påkostade segment.

Läs också: Nvidia passerade 4 000 miljarder dollar

52 tum och 240 Hz – “världens största 5K2K-skärm för gaming”

Den mest uppseendeväckande nyheten är UltraGear evo 52G930B, som LG beskriver som världens största 5K2K-gamingskärm. Den är 52 tum, böjd och kör 240 Hz i sin nativa upplösning, vilket placerar den i en ganska unik kategori mellan monitor och TV.

Modellen har dessutom ett extra brett format som är tänkt att fungera både för PC och konsol. Enligt Tom’s Hardware är skärmen särskilt riktad mot den som vill ha en stor och omslutande upplevelse utan att kliva över till en klassisk TV-lösning.

MiniLED i 27 tum – 2 304 dimningszoner och upp till 1 250 nits

För den som vill ha ett mer traditionellt skrivbordsformat presenterar LG UltraGear evo 27GM950B, en 27-tums 5K-skärm med MiniLED. Här lyfter LG fram 2 304 dimningszoner och en ljusstyrka på upp till 1 250 nits, vilket ska ge bättre kontrast och mindre “blooming” jämfört med tidigare MiniLED-skärmar.

Enligt LG:s pressmaterial har modellen dessutom ett läge där du kan växla mellan olika upplösning/uppdateringsfrekvens beroende på speltyp.

Läs också: Apple vill köpa F1-rättigheterna

OLED i 39 tum – dubbla lägen upp till 330 Hz

Den tredje modellen är UltraGear evo 39GX950B, en 39-tums OLED med extra bred bildyta. Skärmen har ett dubbel-läge där den ska kunna köra 165 Hz i full upplösning och upp till 330 Hz i lägre upplösning, vilket är tänkt att ge både toppkvalitet och maximal fart när du vill prioritera respons.

LG uppger också en svarstid på 0,03 ms, vilket är ett tydligt tecken på att modellen positioneras för snabba spel och e-sport. Det framgår både i företagets information och i rapporteringen inför CES, bland annat hos The Verge.

AI-funktionerna: uppskalning, scenoptimering – och “AI-ljud”

Det som sticker ut i UltraGear evo-serien är LG:s nya AI-plattform. Enligt LG Newsroom får modellerna i serien funktioner som:

  • 5K AI Upscaling
  • AI Scene Optimization (justerar bild i realtid beroende på innehåll)
  • AI Sound (förbättrar ljudupplevelsen beroende på scen/typ av material)

Viktigt att notera: LG beskriver det som en on-device AI-lösning, vilket betyder att analysen sker i skärmen snarare än via datorns grafikkort. Enligt FoneArena är AI-hårdvaran framför allt kopplad till 39GX950B och 27GM950B.

Läs också: Samsung fortsätter med galna priser

Pris och lansering: fortfarande hemligt

Trots att LG är ovanligt detaljerade om specifikationerna saknas två saker som många spelare kommer vilja veta direkt: vad skärmarna kommer att kosta – och när de faktiskt går att köpa.

LG har ännu inte gett något datum, och ingen prisbild finns officiellt. Enligt LG:s egen presentation väntas mer information i samband med CES 2026.

Det här säger satsningen om marknaden

UltraGear evo är i praktiken LG:s försök att göra 5K till nästa tydliga premiumsteg för gaming – ungefär som 4K blev för den senaste generationen. Och med AI-uppskalning som dragplåster försöker LG samtidigt lösa ett klassiskt problem: att fler pixlar ofta kräver brutal hårdvara.

Om tekniken faktiskt lever upp till löftet återstår att se – men redan nu är det tydligt att LG vill flytta gränsen för vad en “gamingskärm” kan vara 2026.

Läs också: Håll inne knappen – då avslöjar WhatsApp en dold funktion du inte visste fanns

Läs också: Samsung Galaxy Z Fold7: Tunnare, starkare och snabbare

Jag är skribent på Media Group Denmark och skriver för de svenska plattformarna Dagens.se och Teksajten.se. Under det senaste året på MGDK har jag fokuserat på nyheter, teknik och samhälle, med ett tydligt mål att göra komplexa ämnen begripliga för alla. Jag har varit aktiv online sedan 1995 och är fortfarande fascinerad av den ständigt föränderliga digitala världen – från ny teknik och politik till samhällsförändringar och nya sätt att berätta historier – Muck Rack

Annons