Startsida Gaming PlayStation säljer färre konsoler men gör rekordvinst: spel och PS...

PlayStation säljer färre konsoler men gör rekordvinst: spel och PS Plus bär resultaten

PlayStation säljer färre konsoler men gör rekordvinst: spel och PS Plus bär resultaten
Illustrationsbild / AI-genererad

Sony levererade 35 procent färre PS5-konsoler i kvartalet, men gamingvinsten rusade 83 procent.

Sony rapporterade på torsdagen rekordsiffror för sin spelverksamhet i andra kvartalet av räkenskapsåret 2026 (juli-september). Game & Network Services-divisionen omsatte 1 208,5 miljarder yen, en uppgång på 9 procent jämfört med samma kvartal året innan, enligt den officiella rapporten som sammanfattas av branschsajten Simulation Daily.

Rörelseresultatet i spelsegmentet landade på 220,1 miljarder yen, motsvarande cirka 13,6 miljarder kronor med dagens växelkurs. Det är en ökning med 83 procent från året innan och det bästa resultatet någonsin för ett juli-september-kvartal.

Samtidigt sjönk konsolleveranserna. Sony sålde ut 2,6 miljoner PS5-enheter till handlarna under kvartalet, jämfört med 4 miljoner samma kvartal året innan. Totalt har PS5 nu passerat 97,9 miljoner levererade enheter sedan lanseringen i november 2020.

Spelen och nätverkstjänster driver tillväxten

Det är intäkterna från mjukvara och abonnemang som bär resultatet. Spelintäkterna växte till 708,5 miljarder yen, upp från 629,3 miljarder yen året innan. Nätverkstjänster, som rymmer PlayStation Plus och Store-försäljning, steg 19,5 procent till 218,3 miljarder yen.

Andelen digitala nedladdningar av total försäljning av fullprisspel klättrade till 78 procent, upp från 72 procent för ett år sedan. PlayStation Network räknar nu 127 miljoner månatligt aktiva konton, åtta miljoner fler än för ett år sedan och två miljoner fler än kvartalet innan.

Förstaparts-storsatsningen Marvel’s Wolverine har sålt 2,4 miljoner exemplar runt 50 dagar efter lansering, medan Ghost of Yotei nått 3,3 miljoner enheter sedan premiären den 2 oktober 2025.

Sony höjer helårsprognosen

På koncernnivå rapporterade Sony en försäljning på 3 429,4 miljarder yen för kvartalet, upp 10 procent, och ett rörelseresultat på 622,3 miljarder yen, upp 45 procent. Nettovinsten steg 44 procent till 449,6 miljarder yen.

Med de tunga siffrorna i ryggen höjde bolaget helårsprognosen: rörelseresultatet för hela räkenskapsåret väntas nu landa på 1,87 biljoner yen, en uppjustering med 150 miljarder yen. Omsättningsprognosen höjs till 13 biljoner yen från tidigare 12,5 biljoner.

För spelsegmentet höjs rörelseresultat-prognosen med 40 miljarder yen till 700 miljarder yen för helåret, cirka 43 miljarder kronor. Enligt Reuters-rapporteringen hänvisar Sony till tredjepartsmjukvara, nätverkstjänster och lägre kostnader som skäl. En stor del av den bild Sony tecknar vilar också på nästa stora släpp: Grand Theft Auto VI släpps den 19 november 2026, och förbeställningarna uppges ligga på runt 750 miljoner dollar, varav 74 procent på PS5.

Hårdvara backar, abonnemang bär

Mönstret är tydligt: Sony tjänar allt mindre på varje såld konsol och allt mer på vad kunderna gör efter köpet. När de digitala köpen står för nästan åtta av tio sålda fullprisspel, och 127 miljoner användare är inne i ekosystemet varje månad, blir hårdvaru-nedgången mindre kritisk för resultatet.

Nästa testpunkt för modellen kommer om två veckor: Grand Theft Auto VI släpps den 19 november, och förbeställningarnas tunga PS5-övervikt landar direkt i det digitala ekosystem Sony nu bygger prognosen kring.

Ads by MGDK