Microsoft varslar 3 200 anställda på Xbox och gör sig av med fyra spelstudios i divisionens hittills största omstrukturering.
Beskedet kom i ett internt memo till personalen måndagen den 6 juli 2026. Totalt varslas omkring 3 200 anställda: ungefär 1 600 får besked omedelbart, resten fasas ut under räkenskapsåret 2027.
Xbox-chefen Asha Sharma skrev i memot att bolaget inleder ”den mest betydande omstruktureringen i Xbox historia” och konstaterade rakt att verksamheten inte är välmående. Marginalerna på Xbox uppges vara tre till tio gånger lägre än hos jämförbara plattforms- och förlagsverksamheter i branschen.
Fyra kända studios lämnar Microsoft
Double Fine Productions och Compulsion Games knoppas av som självständiga bolag och får ta med sig sina spelrättigheter och kataloger.
Ninja Theory och Undead Labs säljs vidare till nya ägare. Microsoft har enligt memot avsatt pengar så att de två studiorna kan slutföra Senua-uppföljaren respektive State of Decay 3 innan de lämnar koncernen.
Även den franska studion Arkane är indragen i omstruktureringen och har inlett samråd med företagsrådet enligt fransk arbetsrätt, rapporterar Aftermath. Det gör att sammanlagt fem studios är berörda av avvecklingen.
Sharma försökte samtidigt lugna spelarna. Enligt hennes memo ställs inga av bolagets offentligt annonserade förstapartsspel in som en följd av nedskärningarna.
Miljardförluster bakom beslutet
De ekonomiska siffrorna som Sharma redovisade internt är dystra. Xbox har enligt memot lagt ut mer än 20 miljarder dollar på innehåll och hårdvara de senaste fem åren, exklusive Activision Blizzard-köpet, samtidigt som årsomsättningen backat med närmare en halv miljard dollar.
Sharma beskrev det som att divisionen förlorade 64 cent för varje dollar som investerades i egna spelstudios under ett normalt år.
För att strama upp organisationen ska antalet chefsnivåer skäras ner från upp till 14 till högst fem, helst tre. Helen Chiang utses till ny operativ chef, medan veteranen Dave McCarthy går i pension efter 17 år.
Vad det betyder för Game Pass-prenumeranter
Prenumerationstjänsten Xbox Game Pass står i centrum för Microsofts spelstrategi också efter omstruktureringen, men tillväxten har stannat av. Tjänsten har omkring 30 miljoner betalande användare, en bit under de 34 miljoner som Microsoft uppgav 2024 och långt från det interna målet på 77 miljoner till 2026.
För svenska abonnenter innebär omstruktureringen inte några omedelbara förändringar i katalogen. Både Senua-uppföljaren och State of Decay 3 väntas fortfarande dyka upp i Game Pass när de släpps, eftersom finansieringen är knuten till att spelen färdigställs.
På längre sikt är bilden mer oviss. När Ninja Theory, Undead Labs, Double Fine och Compulsion Games hamnar utanför koncernen försvinner samtidigt fyra av de studios som annars skulle ha matat tjänsten med nya titlar. Microsofts löfte om att inte ställa in några annonserade spel gäller uttryckligen bara projekt som redan är publikt bekräftade.
Sharma lovade internt en återgång till tillväxt under 2027, men medgav samtidigt att bolaget spridit sig för brett de senaste åren. För tillfället är det tydligaste beskedet till spelarna att den storskaliga expansionen är över, och att Xbox nu ska drivas som en mindre, mer fokuserad affär.