Det mest efterlängtade spelet på Nintendo Direct möttes av en axelryckning istället för jubel.
Avslöjandet av Zelda: Ocarina of Time som remake för Nintendo Switch 2 skulle ha blivit kvällens stora rubrik. Istället möttes den korta teasern av ett uppgivet ”det visste vi redan” från en publik som månader tidigare fått hela nyheten serverad av en branschläckare.
Nintendo Direct den 9 juni 2026 var den största presentationen på nio månader och bekräftade att N64-klassikern återvänder för en ny generation under 2026, exklusivt för Switch 2. Trailern själv var sparsam: en sovande Link medan en berättare återger spelets tidiga handling, bara sex till tio sekunder faktisk gameplay och inget exakt releasedatum.
Läckan kom tre månader för tidigt
Insidern NateTheHate avslöjade Ocarina of Time-remaken och övriga Switch 2-titlar redan i mars, med ett angivet releasefönster under jubileumsåret 2026. Hans trovärdighet hade dessutom byggts upp av att han träffat rätt på Star Fox för Switch 2 ungefär en månad före Nintendos officiella avslöjande. När Nintendo tre månader senare körde sin trailer var bekräftelsen, inte överraskningen, det enda kvar att leverera.
Reaktionerna på läckan har varit hårda. NateTheHate uppger att han nu får ”dussintals dödshot varje dag” från fans som anser att han stal magin från Nintendos planerade ögonblick.
Tidigare Nintendo-profiler dömer ut momentet
Kit Ellis och Krysta Yang, två tidigare medarbetare på Nintendo of America med bakgrund inom originalinnehåll respektive PR som arbetade där i nästan två decennier fram till 2022, diskuterade trailern i sin podd. Båda menade att tillkännagivandet hade blivit kvällens stora chock om läckan inte hade legat ute, och att Nintendo borde ha justerat sin plan när nyheten redan blivit allmänt känd.
Det är inte första gången duon ifrågasätter Nintendos strategi. Ellis har tidigare påpekat att Nintendo internt brukade säga ”Vi vill inte vara ett nostalgiskt företag”, och varnat för att företaget tappar sitt nyskapande momentum när det börjar luta sig mot gamla titlar. Yang har uttryckt oro för att en kreativ utgivare som Nintendo riskerar att gräva ned sin innovationsvilja om man blir för rädd för att ta risker.
Direkten innehöll betydligt mer än Zelda
Trots det dämpade Zelda-mottagandet bjöd direkten på en tät uppställning. Nintendo bekräftade Star Fox till den 25 juni, Splatoon Raiders till den 23 juli och Elden Ring: Tarnished Edition till den 28 augusti, medan Fire Emblem: Fortune’s Weave för Switch 2 är satt till den 17 september.
Därtill avslöjades den nya titeln Xenoblade Genesis från Monolith Soft, planerad till 2027, samtidigt som Switch 2-versionerna av Xenoblade Chronicles 2 och 3 fick släppdatum i juli respektive december. Kingdom Hearts IV, ett nytt Deltarune-kapitel och Nintendo Switch Sports Resort den 22 oktober tillhörde också rubrikerna.
Vad läckkulturen säger om branschen
För Nintendo handlar utmaningen inte längre bara om att hålla projekt hemliga internt utan om att hantera en miljö där enskilda branschinsiders med stora följarskaror konkurrerar om att hinna före officiella tillkännagivanden. När en läcka väl bekräftas växer även källans trovärdighet och därmed räckvidden på nästa avslöjande, vilket gör cykeln svår att bryta.
För spelarna blir effekten dubbelriktad. Många bevakar aktivt vad insiders säger för att inte missa nästa stora nyhet, samtidigt som samma personer uttrycker frustration när läckorna kommer först. Nintendos tystnad kring formatet hittills tyder på att bolaget hellre håller fast vid sin långa tradition av strikt informationskontroll än att tidigarelägga avslöjanden för att komma läckorna i förväg.
Mer detaljer om Ocarina of Time-remaken har Nintendo lovat utan att precisera när. Spelet ska enligt det officiella beskedet släppas någon gång under 2026.