Det svenska indiespelet Valheim lämnar Early Access efter fem år.
Iron Gate Studio från Skövde meddelade på PC Gaming Show den 7 juni att version 1.0 av vikingöverlevnadsspelet Valheim släpps den 9 september 2026. Datumet ligger knappt tre månader bort och avslutar en av Steams längsta och mest framgångsrika Early Access-resor.
Spelet har sålt över tolv miljoner exemplar sedan lanseringen i februari 2021. Den dåvarande toppnoteringen på 502 000 samtidiga spelare på Steam står sig fortfarande som en av plattformens högsta för en indietitel.
Deep North blir spelets åttonde och sista biom
Huvudnumret i 1.0-uppdateringen heter Deep North och blir spelets åttonde och avslutande biom. Området innehåller djup snö, is, övergivna byar och spöklika vikingar spridda över ett fruset landskap. Spelare kan tämja och rida älg, utforska dungeonen Winding Tunnels och möta Gammeltrollet, en fientlig varelse som också fungerar som råvarukälla.
Iron Gate har sedan Early Access-starten lagt till stora uppdateringar som Hearth & Home, Mistlands, Ashlands, The Bog Witch och Call to Arms. Med Deep North avslutas den grundläggande biomkartan som studion ritade upp redan innan lanseringen 2021.
Studions kreativa chef Robin Eyre sade i samband med tillkännagivandet att teamet har blandade känslor inför finalen.
”Att närma sig 1.0 känns lika spännande som nervöst. Vi har arbetat hårt för att göra Deep North till en värdig avslutning”, sade Eyre.
PS5 och Nintendo Switch 2 i lanseringen
1.0 innebär också att Valheim för första gången släpps på PlayStation 5 och Nintendo Switch 2. Spelet kommer samtidigt att finnas på PC via Steam och Microsoft Store, samt på Xbox One och Xbox Series X|S. Crossplay aktiveras från dag ett mellan samtliga plattformar.
En detalj som väcker reaktioner i PC-gemenskapen är att aktiverad crossplay stänger av modramverket BepInEx, det vill säga det inofficiella systemet som används för att installera spelmodifikationer. Den som vill köra mods får alltså välja bort konsolspelare i sin värld.
Litet team, stort fotavtryck
Iron Gate grundades 2018 av Richard Svensson och Henrik Törnqvist, båda med bakgrund från titlar som Magicka 2 och Titan Quest-serien. Studion sitter i Skövde i Västergötland och består enligt studions egen presentation av sexton personer som arbetar både från kontoret och på distans.
Att ett team av den storleken bär ett spel som sålts i över tolv miljoner exemplar är ovanligt även med svenska mått. Coffee Stain Publishing, som också ligger bakom Goat Simulator och Satisfactory, har stått för utgivningen sedan starten.
För svenska spelare som väntat med att börja innan spelet är ”färdigt” innebär den 9 september slutet på en lång väntan. Sedan får tiden utvisa om Deep North levererar den avslutning som teamet bakom Valheim själva hoppas på.