Sony avslöjade uppföljaren på State of Play och lät en ny studio ta över serien.
Until Dawn 2 är officiellt på väg till PlayStation 5 under 2027, bekräftade Sony på sin senaste State of Play-sändning. Spelet är en fristående uppföljare till skräckhiten från 2015 och utvecklas av Liverpoolstudion Firesprite, inte av originalstudion Supermassive Games.
Avslöjandet skedde under sändningen den 2 juni 2026, där PlayStation visade en trailer och släppte de första detaljerna om handlingen. Premiären sätts till någon gång under 2027, utan mer exakt datum.
Spökjägare på en övergiven ö
Spelet är en fristående berättelse med i huvudsak ny rollista och ny miljö. Spelaren följer ett gäng spökjägare som driver streamingkanalen Dead True och som har skrivit på ett avtal med ett TV-bolag. Deras första fullfinansierade avsnitt utspelar sig på en övergiven tropisk ö med en mörk historia.
Enligt utvecklaren har gänget aldrig sett något verkligt övernaturligt tidigare, vilket snart förändras på ön. ”Chasing likes might have brought them here, but survival quickly becomes the only metric that counts”, skriver Firesprite i sin presentation av spelet, i fri översättning: jakten på likes förde dem hit, men överlevnad blir snabbt det enda som räknas.
Studion beskriver öns hemligheter som flera hundra år gamla och hungriga efter hämnd.
Peter Stormare återvänder
En av få bekräftade rollinnehavare är den svenske skådespelaren Peter Stormare, som återkommer i rollen som den mystiske Dr. Hill. Karaktären var en central figur i originalspelet och är den enda kända kopplingen tillbaka till föregångarens rollista.
Övriga skådespelare har Sony och Firesprite ännu inte presenterat officiellt. Studion lyfter däremot fram att relationerna mellan karaktärerna driver berättelsen, och att även mindre val kan få stora konsekvenser längre fram.
Fjärilseffekten är tillbaka
Spelmekaniskt återanvänder uppföljaren det system som blev originalets signum. Spelarens val, både stora och små, kan förändra vilka karaktärer som överlever och hur historien slutar.
Enligt Firesprites kreativa chef Stu Tilley kommer spelaren att ställas inför både moraliska dilemman och relationsdrama. Studion beskriver att även mindre karaktärsmoment kan utlösa en så kallad fjärilseffekt och få berättelsen att svänga åt oförutsedda håll.
Mekaniken, där ett till synes obetydligt beslut sätter igång en kedja av händelser, var en av huvudpoängerna även i originalet och har sedan dess återanvänts i flera narrativa skräckspel.
Ny studio bakom rodret
Bytet av utvecklare är värt att notera. Originalet från 2015 byggdes av brittiska Supermassive Games, som sedan dess har specialiserat sig på interaktiva skräckspel i serien The Dark Pictures Anthology. Firesprite, som nu tar över serien, är en PlayStation-ägd studio och har tidigare bland annat bidragit till Horizon Call of the Mountain.
Sony har inte kommunicerat varför uppdraget flyttades, men Firesprite framhåller att den nya berättelsen är fristående och tänkt att fungera även för spelare som inte rört originalet.